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DPP 和 photoshop RAW檔的差別

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發表於 2007-12-21 22:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
各位大哥請問一下,在CANON的DPP 和photoshop cs3 一樣是RAW檔轉成JPG
有什麼差別嗎?
我在photoshop上用RAW檔約有10多MB轉成JPG怎麼只剩4~5MB我都條最高畫質,請問這樣正常嗎?
麻煩各位大哥幫我這個新手解惑一下  甘瞎甘瞎[s:25]
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發表於 2007-12-21 23:19 | 顯示全部樓層
應該是輸出解析度的關係!

PS的預設好像是72dpi
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發表於 2007-12-22 00:27 | 顯示全部樓層
一般來說.圖檔打開之後大小是看總畫素,跟DPI沒有絕對的關係.但是存檔之後,就看檔案的格式例如.EPS.TIFF.JPG的大小都不一樣,壓縮的程度或是軟體演算的方式跟能力來決定檔案大小,CS3的壓縮能力我覺的是比較好的.檔案壓縮到蠻小的時後.畫質的破壞程度很小.DPP存出來的檔案就大的許多.畫質衰竭也比較高..以1000萬畫素來說.JPG檔案壓縮到剩約1.2MB大小的時候.DPP對圖檔的破壞明顯比CS3大.不過也是要放大到蠻大才明顯看的出差距..所以我建議先用DPP轉高檔出來..然後再利用CS3的批次處理來把檔案縮小.

[ 本帖最後由 雙凸引擎 於 2007-12-22 11:30 編輯 ]
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發表於 2008-2-14 10:51 | 顯示全部樓層
RAW output並未經過壓縮處理
但是 Jpeg 的壓縮率很高  加上它只能用8 bit來處理
所以假定你的相機畫素是1000萬 8 bit ADC
這樣你的RAW檔大概是 10MB (1 byte = 8 bits)
做Jpeg壓縮 大概就只剩下約1/3 也就是3.3MB

至於你的另一個問題 DPP跟PhotoShop的差異
最大的差異在於color interpolation
就算sensor是標準的Bayer Raw排列  但是重組的演算法相當多種
有個會先detect edge 在重組 有的會先降噪後再重組

但是DPP的演算法 應當於相機內的 ISP 演算法一致
相機的CPU與記憶體的容量相比只能用嚴重不足來形容  所以Photoshop的演算法或比較複雜
但是以降噪來說  只有sensor知道noise的真正來源

所以個人建議  用DPP處理noise之後的RAW 再給PhotoShop處理  最後輸出成TIFF
至於Jpeg壓縮  只要你的ADC 大於10bit  用相機直接拍Jpeg就夠了
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