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透視

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發表於 2007-10-1 02:20 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
透視 wiki
线透视

线透视是一种把立体三维空间的形象表现在二维平面上的绘画方法,使观看的人对平面的画有立体感,如同透过一个透明玻璃平面看立体的景物。透视画法要遵循一定的规律,其中几个要素为:

    * 原线:和画面平行的线,在画面中仍然平行,原线和地面可以是A|zh-tw:水平;、垂直或倾斜的,在画面中和地面的相对位置不变,互相平行的原线在画面中仍然互相平行,离画面越远越短,但其中各段的比例不变;
    * 变线:不与画面平行的线都是变线,互相平行的变线在画面中不再平行,而是向一个灭点集中,消失在灭点,其中各段的比例离画面越远越小;
    * 灭点包括四种:
          o 焦点,是作画者和观众看的主要视点,与地面平行,与画面垂直的线向焦点消失;
          o 天点,画中近低远高的,与地面不平行的线都向天点集中消失,天点和焦点在同一垂直线上;
          o 地点,画中近高远低的,与地面不平行的线都向地点集中消失,地点和焦点在同一垂直线上;
          o 余点,与地面平行,但与画面不垂直的线向余点集中消失,余点有许多个,和焦点处于同一水平线上,每个和画面不同的角度都有一个不同的余点。

当画家平视时,焦点和余点都处于地平线上,仰视图焦点向天点靠拢,俯视图焦点向地点靠拢,余点始终和焦点处于同一水平线上。



http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%80%8F%E8%A7%86


透視在漫畫上的表現
http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=2703&prev=2804&l=f&fid=19


[s:11]
http://nacho.myweb.io/perspectiva.htm

評分

參與人數 5參與度 +35 收起 理由
jawfs + 10
jp4141432 + 5
alf0727 + 5
TIGER + 5
Bikeman + 10 看不懂 但還是要加分~

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發表於 2007-10-1 11:14 | 顯示全部樓層
感謝分享![s:47] [s:47]
內容有點懂又不太懂,可能要直接應用在繪圖上才能融會貫通,可惜我是個繪畫白痴![s:46]
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發表於 2007-10-1 11:32 | 顯示全部樓層

回復 #1 chenwu 的帖子

我原本看標題"透視",以為是透視什麼養眼的東西[s:36] ,原來是正正經經的理論教學,正直的chenwu大,對不起,誤會你了![s:25]
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 樓主| 發表於 2007-10-1 12:08 | 顯示全部樓層
原帖由 TIGER 於 2007-10-1 11:32 發表
我原本看標題"透視",以為是透視什麼養眼的東西[s:36] ,原來是正正經經的理論教學,正直的chenwu大,對不起,誤會你了![s:25]



^^

透視在貓大鏡頭下的表現[s:47]


貓說:
這是在自宅,請兩個廚師幫忙的測驗,14mm跟400mm的差異:
14mm:

(因為鏡頭跟廚師靠太近了,所以鼻頭出現陰影。14mm無法使用環閃)

400mm:


或是
14mm:


400mm:


[ 本帖最後由 chenwu 於 2007-10-1 12:12 編輯 ]
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發表於 2007-10-1 14:48 | 顯示全部樓層
說明的真好
[s:47] [s:47]
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發表於 2007-10-1 16:01 | 顯示全部樓層
Sorry, 想糾正一下
透視感強烈與否是由鏡頭與物體遠近造成的
與鏡頭焦長是無關的
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發表於 2007-10-1 17:26 | 顯示全部樓層

回復 #6 Patrick_Chen 的帖子

是這樣沒錯

但是要維持主體一定的大小時,廣角要靠近拍望遠要遠離拍


此時之透視就改變了(因距離改變的關係)
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