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夕照

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發表於 2012-3-23 12:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
原本的標題:首次的HDR練習
似乎不夠聳動,沒什麼人觀賞
研究+撰寫四個多小時的文章怎麼都沒人看 [s:41]
偏偏那些一張流或是打個鳥的就特別多 zzz




本來想說拍完校園和藍天之後
來找個點拍夕陽
不過卻沒有帶黑卡,於是就搞起了 HDR


[s:11]手忙腳亂的,還打電話給朋友求救



這是我第一次做,覺得滿挫敗的,別人的作品都好自然
真的有超越視覺的畫感




所有的成品都是原圖經過DPP將色彩、變形修正後,PS直出
共兩個點、分別有兩張照片
================================================


<第一組> (逆光)
1.



2.


<第二組> (順光)
1.


2.




紅色編號是我覺得比較好看的 [s:58]
自動包圍曝光都是在
± 2 2/3EV 這個範圍內



以下是Adobe Help 針對自家 HDR Pro 這個功能裡可調數值的解釋

藍字部份是經過我小研究之後的心得

示範照片:




[/table]
光暈半徑 255、強度 0.8、Gamma 1.80曝光量 0.00、細部 160%、陰影 50%、亮部 -67%
自然飽和、飽和各 20
[table=100%,#ffffff]

=========================================================

邊緣光暈
半徑指定局部亮度區域的大小。
強度指定兩個像素的色調值必須相差多少,才不再屬於相同的亮度區域。


適當的調整光暈大小,可以讓暗部比較清晰,整體色彩也會比較自然


光暈 100



強度的定義感覺滿攏統的,直接拉數字棒看效果會比較明顯
強度越大的時候,不同亮域的反差會更明顯
例如建築物與天空亮度的反差越高,建築物周圍就會被光圈起來


強度 2.00





色調和細部
動態範圍在 Gamma 設定為 1.0 時最大,設定值低會強調中間調,
設定值高則強調亮部和陰影。曝光度值反映光圈值。
拖移「細部」滑桿可以調整銳利度;
拖移「陰影和亮部」滑桿則可使這些區域變亮或變暗。


亮部百分比可以在需要高Gamma值呈現更多暗部細節時抑制亮度

亮部 50%


細部就是平常調的銳利度,但是在HDR的應用上效果會特別明顯
比較常看到的是符合原本鏡頭的銳利度,或是趨近於繪畫效果的柔化
也有超銳利、讓圖片有強烈的立體與線條感


細部 30%


細部 250%


至於陰影的部分,它主要控制暗部(背光面)的亮度,數值越低暗面越暗


陰影 -50%


陰影 80%





顏色
「自然飽和度」可調整不明顯色彩處的明亮度,並盡量降低對高飽和顏色的剪裁。
「飽和度」會調整所有顏色的明亮度,範圍從 –100 (單色) 到 +100 (雙飽和度)。

當飽和度趨近於單色或雙飽和度時,自然飽和度的調整效果越不明顯
這部分就不特別討論了,調飽和應該是很基本的東西


色調曲線
在色階分佈圖上顯示可調整的曲線,顯示原始 32 位元影像中的明度值。
水平軸上的紅色刻度是以一個 EV (大約一個光圈值) 為增量。


均勻分配色階分佈圖
壓縮 HDR 影像的動態範圍,同時嘗試保留一些對比。
不需要進一步調整;這個方法會自動進行。

基本上不太需要去調整這兩個部分
動態範圍越高越容易調出想要的照片



曝光度與 Gamma
讓您手動調整 HDR 影像的亮度和對比。
移動「曝光度」滑桿可調整增量,移動「Gamma」滑桿則可調整對比。


Gamma實在是很難理解的東西,整體來說,他可以在強調亮域、暗域這兩種之間作調整
乍聽之下跟對比度差不多,但又不完全是一樣的東西
以一張有高光點的照片(例如夕照)來說:
Gamma高的時候,照片會越看起來像是核爆、反之,照片會看起來像蒙上一層灰


Gamma 7.5



Gamma 0.7



以下是這個網站看到他對於Gamma值變化的解釋,我覺得這句挺棒的:
在較暗的畫面時我們選擇較高的Gamma值,以犧牲亮部層次來換取更多的暗部表現、

相對地,一些明亮的畫面中我們就改選擇較低的Gamma值以犧牲部分的暗部層次,來使得亮部層次(如雲彩)更為明顯。」



亮部壓縮
壓縮 HDR 影像中的亮部值,使它落在 8 或 16 bpc 影像檔案的明度值範圍內。
不需要進一步調整;這個方法會自動進行。
=========================================================




以上是我的首部作品和研究一整晚的心得,有什麼不足的還請各位指點我 [s:75]

評分

參與人數 10參與度 +389 收起 理由
dvchung + 50
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wu158 + 40

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發表於 2012-3-23 13:38 | 顯示全部樓層
詳盡的解說.[s:47] [s:47] [s:47]
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發表於 2012-3-23 14:57 | 顯示全部樓層
感謝分享[s:47] [s:47] [s:47]
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發表於 2012-3-23 15:51 | 顯示全部樓層
小弟功力太淺  有點吃力  [s:35] [s:35] [s:35]  還沒玩過HDR...........
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發表於 2012-3-23 16:55 | 顯示全部樓層
[s:47] [s:47] 感謝分享
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發表於 2012-3-23 17:06 | 顯示全部樓層
[s:47]  [s:47]  [s:47]
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發表於 2012-3-23 17:08 | 顯示全部樓層
拍的真好
優質美圖
感謝您的分享
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發表於 2012-3-23 19:57 | 顯示全部樓層
謝謝分享,窩看無[s:47] [s:47] [s:47]
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發表於 2012-3-30 20:48 | 顯示全部樓層
沒玩過好想玩喔!!但功力太淺了..................根樓上一樣!!!看無[s:47]
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發表於 2012-3-31 01:14 | 顯示全部樓層
引用樓主luxury6174於2012-03-23 12:56發表的 夕照 :
原本的標題:首次的HDR練習
似乎不夠聳動,沒什麼人觀賞
研究+撰寫四個多小時的文章怎麼都沒人看 [s:41]
偏偏那些一張流或是打個鳥的就特別多 zzz

.......
請不要灰心.您的HDR的解說內容充實.對於製作HDR的各個參數有詳盡的說明.[s:47][s:47][s:47]
小弟受益頗多. 謝謝分享
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發表於 2012-3-31 11:17 | 顯示全部樓層
[s:47]謝謝分享
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