CanonFans

 找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 27695|回復: 8

有關於7D的錄影畫格(60fps.24fps)

[複製鏈接]
發表於 2012-2-23 22:16 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
看了說明書後
對於錄影的說明還是不太了解
如說明書上說的
1.24FPS用於電影較佳
   60FPS用於慢速影像較佳
2.且""對運動主體進行短片拍攝時,建議使用1/30秒至1/125秒的快門速度。快門
   速度越快,主體的運動效果越不順滑""
3. "可設定的快門速度取決於影片格數"
    假使使用1/250 是否代表更高的fps格數?

這是代表說當要主體畫面流暢 要使用24fps較60fps效果佳嗎?

可以請版上前輩幫我開導一下嗎?
對這3段文字感到困惑

感激不盡!![s:26]
回復

使用道具 舉報

發表於 2012-2-23 22:39 | 顯示全部樓層
白話一點。多少fp 是指每秒看到多少張照片。30fp 表示每秒播放30張照片(30個畫面ˉ)
快門速度是拍每一張照片的快門。快門太慢會拍到較糢糊的照片(對移動較快物體而言)所以拍運動主體當然用較快的快門比較適合。而多少fp是每秒播多少照片。越多當然越流暢。
回復

使用道具 舉報

發表於 2012-2-24 00:18 | 顯示全部樓層
A.
影片是一連串播放的靜止畫面圖,
所謂的FPS(Frames Per Second)是指每秒跑多少張圖。

B.
快門速度牽扯到的是單一畫面的成像,
例如拍攝一個人從你的左邊跑到右邊,
當你用1/30秒的快門速度拍攝,
跟你用1/125秒的快門速度拍攝,
拍出來的人的成像畫面是不一樣的。

所以...

1.
在戲院所播放的影片是以一秒24格的影像在播放,
所以他會寫---24FPS用於電影較佳。
至於---
60FPS用於慢速影像較佳,
我想是因為一般台灣電視的播放是一秒29.97格(接近30格)的影像在播放,
(電視有兩種格式,NTSC美國為主一秒29.97格,PAL歐洲為主一秒25格)
而當你使用一秒60格拍攝一秒的影片,
轉檔成為一秒30格在播放時,
就會變成兩秒的慢動作。
舉例:
http://vimeo.com/9803575
http://www.youtube.com/watch?v=8u4l3SHVP1Q
如何做的後製與軟體問題這裡不討論。


2.
因為快門速度越快所捕捉的移動物輪廓越清晰,
連續播放時就會像是遊戲木頭人一般的連續播放,
這部分沒找到相關影片,所以你可以自己測試一下成果,
記得要分享一下到版上喔!


3.
yes and no,
傳統上,
當你從1/30秒提高至1/125秒快門速度時,
並不代表fps格數提升,
只是影片的單一畫面使用1/125秒的快門速度拍攝,
不過所搭配的光圈需要變動。
所以在同一場景下,
你可以使用1/125秒的快門速度拍攝30fps的影片,
也可以使用1/125秒的快門速度拍攝60fps的影片,
但是在數位機上,
提高快門速度是否等於提高FPS...?
這個你可以測試一下就知道了,
測試完請告訴我.....


4.
主體畫面流暢,要使用60fps效果佳
畫面流暢應使用較多但不是最多的FPS,因為如電視一秒約30格而你只有拍攝24格畫面,
就會有一些移動物的過程沒有拍攝到,而導致觀看時的不流暢,就像是123456789連續數字,
但你只有記錄到1245789。



個人看法,參考參考。
回復

使用道具 舉報

發表於 2012-2-24 00:25 | 顯示全部樓層
看說明書上的解釋會讓您一知半解,您所提的3個問題都算是部分正解,以致您不太明瞭.

就個人的知識經驗(參考就好,正解還是要請真正大師出來解釋)

1.說明24fp 30fp 60fp 120fp......等等:顧名思義就是 1秒鐘畫面裡有幾個圖像(相片),

2.以錄影來講越高的fp,呈現出來動作細膩度越高.(正常放映速度下),所以拍攝運動物體最好以高fp來拍攝
   這樣細節呈現起來不會模糊不清.

3.續上面解釋,同理可證,要呈現慢動作畫面時,高fp放慢速度撥放,就可以得到清晰的慢動作.

4.就快門速度而言,高的fp數就要配上適當快門速度,通常我在dslr設定裡全部用自動光圈鎖,自動快門鎖.

5.用那種fp數攝影,某個成面講是看你要拍甚麼樣的風格影片,

6.24fp的用途可方便轉為電影膠捲,但是不要忘了我們都是在電視系統裡放,24fp錄影後剪輯後還是要輸出成29.7格式來放
   問題就來了,影片的畫質細節會比較沒那麼細膩,要慢動作播放又會動作模糊,但這是他的美妙缺點(就電視系統來講).
   用24fp拍攝經過適當後製,可以在電視上呈現那種像是看膠捲大電影的風格,

個人大多以30fp或者60fp來拍攝24fp極少用,因為我不會拍那種電影式唯美風格,30fp或60fp我還可以來表現一些慢動作效果.

而且還有個重點,手持機器拍攝時,24fp會因晃動畫面看久了會暈,24fp拍攝時機器都要抓穩.
你可自己實驗用24fp與60fp時,注意看螢幕當你在晃動時,就知道差異性.

其實還有一些有關24fp 30fp 60fp拍攝及後製應注意知識,拍攝操作知識.環境控制...很多要了解.

我們不是搞電視電影拍攝,所以,只要自動光圈鎖,自動快門鎖(曝光),剩下就是你的創意.

小弟不材,如有誤請多更正
回復

使用道具 舉報

發表於 2012-2-24 02:39 | 顯示全部樓層
半導體IC化(CCD/CMOS)的感光元件在拍照模式跟錄影模式的工作方式其實是不同的。
拍照時它們會配合快門動作去 HOLD 住一整個畫面然後再輸出給影像處理器去處理。
錄影時則是持續的掃描資料串流送給影像處理器去處理,由影像處理器產生格框資料(FRAME)。因此在高FPs的模式下很容易將快速的動作完整錄下;但是在播放時你就很容易看到糊成一片又帶有變形味道的運動過程;比方說棒球打擊手揮棒時原本一根直直的球棒在錄影下的各別格框中會變成彎曲的形象! 在播放時卻因為人的視覺暫留受到較多的FPs格框的加強而感覺球棒看起來像是彎曲變形的扇形!
這很難用文字解釋的;有興趣的朋友可以試試看,說明書說的是正確的;靜態或慢速運動的物體在高FPs下確實看起來較精緻;但在相對高速運動的情況下要想拍得清楚一點(播放時看起來清楚些)則最好避免用高FPs來拍!
回復

使用道具 舉報

發表於 2012-2-24 11:15 | 顯示全部樓層

回 4樓(john5438) 的帖子

樓上觀點"但在相對高速運動的情況下要想拍得清楚一點(播放時看起來清楚些)則最好避免用高FPs來拍!"

我想你會有這樣的感覺 應我想你應該是使用液晶電視在觀看, 現在的液晶電視大部份對移動話面因為反應速度及其他影像處理的問題
對移動劃面影像品質有劣化的現象 尤其高畫質,,因為也發展很多改善的技術, 像宣稱 120HZ 240HZ 甚至480HZ 液晶電視,這些電視可以改善流暢度,
另外的影響就真的是快門速度了, 一般的錄影機快門預設或是固定在 1/60 左右 ,這樣即使用60FP來拍攝, 確實會有一點糊,  我改用 1/125 ~ 1/180 可以改善很多,

所以我看高畫質影片不用液晶電視,  使用DLP 投影機, 當然要用中高階的,
回復

使用道具 舉報

發表於 2012-2-24 23:13 | 顯示全部樓層
真精彩討論,我喜歡這樣討論技術.

我也是納悶 john5438朋友所說 "但在相對高速運動的情況下要想拍得清楚一點(播放時看起來清楚些)則最好避免用高FPs來拍!"這句話

我的認知也和您transu一樣,我就舉例高速攝影的樂趣,以下是以7D加上後製軟體功能後,所呈現的高速慢動作精彩畫面

呈現的是2000FPs.慢動作

http://www.youtube.com/v/FLMoJ7jl4sw
回復

使用道具 舉報

發表於 2012-3-1 10:46 | 顯示全部樓層

回 5樓(trans) 的帖子

錄影模式在基本上也相對於照相模式有相同的ISO、光圈、快門、白平衡的設定;但主要差異在於每秒拍攝的畫面張數(FPs)。
不過由於人類肉眼的視覺暫留現象影響、當我們在觀看一段動態畫面時感覺畫面之順暢與否我想應該有幾項重點:
首先應思考在播放設備的能力;還有它在配合一般人肉眼視覺的能力如何?這中間每秒的格框數在底片電影播放上被設定在最低23~25FPs左右(這是一般人可大慨接受的最低數值)當然它也可以更高。但是在電視出現後的電視錄影還有些個東西必須考慮;主要就如你所說的~垂直掃描率,這在過去是錄製設備必須跟輸出設備同步的訂死項目,如今數位化後這選項似乎決定了輸出設備的等級!其實這項數值的高低取決於影像輸出處理系統的能力~包括畫面尺寸大小、色彩深度、檔案資料轉換速率與精度、面板反應能力....等等。依我過去的經驗越是高階的輸出設備越有能力去修正各個格框間動態畫面之間的不順暢現象,因為這有些數學公式可被套用在影像輸出處理系統(數位化的DSP更容易達成)。
再來是錄影設備的問題;過去的錄影設備是被輸出設備的規格所綁死的,影像尺寸、垂直更新率、最大水平掃描線數、色彩能力.... 等,但在數位化後這些煩人又惱人的問題幾乎都被數位化的影像處理器所解決掉一大部份了;當然廠商定會依照它之處理能力來區分商品等級與價位。回頭來說撇開電腦與軟體的後製在現今就一般的拍攝與播放條件下;決定畫面的順暢與否在你能控制的條件一般人所能想像得到的似乎不外是~FPs、快門速度,當然控制景深範圍的光圈也有一定程度的影響能力。其實在此之外還是有許多要項也會對動態畫面的順暢程度有一定的影響能力~被攝體的相對運動速度(含方向)、被攝體與拍攝機間的距離(物距)、拍攝鏡頭的焦距(焦段);這些加上快門速度與FPs設定值才是真正你能直接控制來影響畫面的順暢感的項目,而就我所知在特定的FPs下有其可配合的一定範圍的快門速度與拍攝鏡頭的焦距、被攝體與拍攝機間的距離、被攝體的相對運動速度範圍...等,以便達成相對的播放時之順暢感。而當FPs值越高時這些可配合的範圍就將越小!有興趣的朋友可以實地測試看看。
或者;我們也可以選擇使用高階的設備來讓我們從這些煩人又惱人的問題中獲取部份的解脫,讓機器與軟體來解決這些問題。我相信這也是蠻好的一種解決方案![s:47]
回復

使用道具 舉報

發表於 2013-6-5 21:23 | 顯示全部樓層

回 newstar 的帖子

newstar:真精彩討論,我喜歡這樣討論技術.

我也是納悶 john5438朋友所說 "但在相對高速運動的情況下要想拍得清楚一點(播放時看起來清楚些)則最好避免用高FPs來拍!"這句話

我的認知也和您transu一 .. (2012-02-24 23:13) 
太強大了!大大可以分享一下是什麼軟體做出來的效果嗎?
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

小黑屋|手機版|Archiver|CanonFans

GMT+8, 2024-4-26 02:03 , Processed in 0.040866 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表